Flutter的安卓项目中有各种版本相互冲突,必须调用匹配才能正常编译,怎么理清这些sdk之间的关系,经过漫长的折腾,算有点思路。细节就不多说了,只说下方案。Flutter项目中起关键作用的其实是Android Gradle Plugin,Android Api版本以及Jdk版本都受到Android Gradle Plugin版本的制约。所以创建项目首先要选定的是Android Gradle Plugin的版本,否则容易陷入各种版本不相匹配的困境。Android Gradle Plugin的最新版本以及历史版本可以在官网查阅,其中会说明可用的Jdk版本。比如Android Gradle Plu
JDK11以后JRE不会出现在目录里,查看需要执行以下步骤:以管理员身份运行cmd进入JDK所在文件夹,如 cd C:\Program Files\Java\jdk-15输入命令 bin\jlink.exe --module-path jmods --add-modules java.desktop --output jre有的同学可能会报错如下:此报错原因是没有以管理员身份运行cmd,更正后就可以看到JRE文件夹啦
在 Flutter 项目中,如果您遇到 "Namespace not specified" 错误,这通常与 Gradle 配置有关,特别是与 settings.gradle 或 build.gradle 文件中的命名空间配置相关。以下是解决该问题的步骤:1. 检查 settings.gradle 文件确保在 android/settings.gradle 文件中包含正确的项目命名空间配置:include ':app'如果使用多模块项目,确保所有子项目都正确包含在内。2. 检查 build.gradle 文件确保在 android/build.gradle 文件中正确配置了项目和
要配置 Flutter 使用的安卓版本,您需要修改 android/app/build.gradle 文件中的 minSdkVersion、targetSdkVersion 和 compileSdkVersion。以下是具体步骤:打开项目中的 build.gradle 文件:位于 android/app/build.gradle。找到 defaultConfig 部分并进行配置:修改 minSdkVersion、targetSdkVersion 和 compileSdkVersion。例如:android { compileSdkVersion 33 // 设置编译时使用的 Androi
com.android.tools.build:gradle:8.0.0 对应的 Gradle 版本为 8.0 及更高。每个版本的 Android Gradle 插件(AGP)都有其最低和推荐的 Gradle 版本要求。以下是 AGP 8.0.0 与 Gradle 版本的具体对应关系:AGP 8.0.0 需要 Gradle 8.0 或更高版本。可以参考以下内容来更新您的 gradle-wrapper.properties 文件以使用合适的 Gradle 版本:打开 gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties 文件:修改 distributionUrl 行,
在Flutter开发中遇到主题定义提示:'title' is deprecated and shouldn't be used. This is the term used in the 2014 version of material design. The modern term is headline6. This feature was deprecated after v1.13.8..这是Flutter版本更新做了属性更名,查阅资料,得知这些变更主要有以下方面。Material Design中的文本样式属性在不同版本之间有一些变化。以下是一些主要差别的总结:旧版本(Material
Theme.of(context) 和 ThemeData 都是 Flutter 框架中处理主题和样式的重要工具,但它们的用途和使用场景有所不同。Theme.of(context)Theme.of(context) 用于在 Flutter 小部件树(Widget tree)中获取最近的 ThemeData 对象。它是一个静态方法,通常在小部件的 build 方法中调用,以便访问当前上下文中的主题数据。示例:Widget build(BuildContext context) { return Container( color: Theme.of(context).primaryColo
本文将介绍使用433M无线接收模块与Arduino控制板捕捉无线门铃遥控信号,并使用无线发射模块模拟发送门铃信号激活门铃。工具:433超再生模块一对(某宝5元一对),arduino板一块,uno、nano、micro都行,433M的无线门铃(自己可以拆开门铃看电路板上的晶振,多为银白色,上面有数字433样式)。库文件rc-switch下载地址:https://github.com/sui77/rc-switch 或网盘:http://pan.baidu.com/s/1jHPJSwu连线: 433发射模块的信号线连在arduino的10号数据口上,这个可以在代码中自行修改。mySwitch.en
通过随机数函数,生成伪随机数有srand()和rand()这两个函数,需要配对使用。srand()是输入一个随机数种子,然后调用rand()函数得到一个随机数,这个数呢,其实是通过各种加减乘除算出来的,并不是真随机数。如果srand()提供的种子不变,则rand()生成的不是真随机数。要想输出真随机数,就需要给的种子也是随机的,但这不容易办到。如果每次给他的种子变一下,则rand()就可以输出接近真随机数了。但是这个变,又不能像1,2,3,4这样来搞,对于STM32来说,可以调用SYSTICK时钟计数器的值作为种子,这样rand()就可以输出“真”随机数了。当然这个“真”是打了引号的,并不是真
什么是真正的快乐节选自弗洛姆《快乐和幸福》“虽然所有快乐本身都是好的,但并非一切快乐都可选择。”因为,某些快乐随后会引起比快乐本身要大得多的烦恼。根据伊壁鸠鲁的观点,只有正当的快乐才有助于明智、完善、正义的生活。“真正的”快乐在于精神安宁、无所畏惧,而这样的境界只有那些深谋远虑者才能达到,因为他能为了获得永久安宁的满足而放弃一时的喜悦。伊壁鸠鲁力图说明,他那作为人生之目的的快乐概念与节制、勇敢、正义及友谊的美德是一致的。但他把“感受作为我们判断善的标准”,这并没有克服基本的理论困难,即把快乐的主观体验与快乐之“正确”和“错误”的客观标准相混淆。他为调和快乐的主观性和客观标准的努力,不外乎提出了