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WPF作为.Net技术之上开发个性化桌面应用的首选技术方案,已经广为应用。在实际的开发中经常会遇到应用需要适应不同大小的屏幕尺寸,如在Web开发中,我们可以使用Rem单位系统实现自适应,但在桌面开发中的WPF技术之下,该如何实现自适应呢?我们的界面布局是默认采用的1920*1080的分辨率布局的,现在想自动适应不同的分辨率下的屏幕。如textblock宽100,高40,文字是20px,适应到分辨率为1600*900,该如何做才能让textblock看起来没变化。比较好的做法就是使用WPF中的组件ViewBox。只要按照固定值设计layout, 放入固定长宽的canvas/grid中,然后放入v
在使用ListView的时候,无论怎么设置ListView的ListBox.ItemTemplate\DataTemplate都没法使得列表项宽度达到100%,即自动适应父级元素宽度。做过WPF的都知道通过设置HorizontalAlignment =“ Stretch ”一般都可以自动占满宽度,但在ListView的场景下却没有作用。最后查阅资料发现,以下方法简单有效。应该是最优解了。<ListBox ItemsSource="{Binding}"> <ListBox.ItemContainerStyle> <Style
对ListView的事件可以直接写在<ListView 标签内,但在MVVM模式下绑定的列表项的事件捕捉,真费了不少功夫。如果直接使用ListView的点击事件,则不论点击的是不是列表项都会触发事件,并且在后代码中很难做点击的具体项的判断处理。查询微软文档,结果是如下方式设置事件:<!--The Style is defined in a ResourceDictionary, such as Window.Resources--><Style TargetType="ListViewItem"> <EventSetter
错误:命名空间“clr-namespace:*********”中不存在“PlatformViewModel”名称。如果处于Release模式,出现此错误。解决方法:切换Debug模式,重新生成。如果处于Debug模式出现这个错误的时候,切换到Release模式重新生成,再切换回来。 这是Release模式下找不到我们自定义的控件导致的报错。所以切换为Release后生成则可以解决此问题。只是自己的错误解决方案,提供一种解决方法。
,发布于 2021-01-20 19:23
一、使用SoundPlayer类WPF中,最简单最容易播放音频的方式是使用SoundPlayer类。它是.NET Framework 2.0的一部分,是对Win32 PlaySound API的封装。它具有以下限制:1)仅支持.wav音频文件;2)不支持同时播放多个音频(任何新播放的操作将终止当前正在播放的);3)无法控制声音的音量;下面的代码展示了如何使用SoundPlayer播放声音:    SoundPlayer player = new SoundPlayer("BLOW.WAV");    player.Play();传递给SoundPlayer构造函数的字符串可以是本地的一个文件名
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